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编辑网格
1、bilaminar mesh───双层网
2、Edit profile───编辑配置文件
3、full mesh───全网状;全连接
4、tv edit───电视编辑
5、mesh fabric───网眼织物
6、editable mesh───网格物体
7、edit───n.(Edit)人名;(罗、匈)埃迪特;vt.编辑;校订;n.编辑工作
8、buckram mesh───巴克拉姆网
9、mesh───n.网眼;网丝;圈套;网格;vt.[机]啮合;以网捕捉;vi.相啮合
1、To define the visibility of the edges, you can apply a Edit Mesh modifier to the object, change to the edge sub-object level and use the Surface Properties tools.───要定义边缘的可见性,您能运用编辑滤网修饰词于对象,变成边缘次级对象水平并且使用表面物产工具。
2、Add a Edit Mesh modifier to the stack, click on vertices subobject, enable Use Soft Selection.───添加修饰符来编辑网栈,顶点点击子对象,使用软选择。
3、Modify Edit Patch Edit Spline Lathe Edit Mesh Extrude Optimize Smooth UVW Map Lattice Twist───修改修改面片修改样条曲线旋转编辑网格物体挤压优化编辑器平滑编辑器UVW贴图编辑器栅格扭曲车床
4、I used edit mesh smooth selection to lift the terrain a bit next to walls like the snow is kinda climbing up there a bit.───我用编辑选择网顺利解除地形有点像雪墙旁边是有点儿爬上有位。
1、Add a Edit Mesh modifier to the stack, click on vertices subobject, enable Use Soft Selection .